[Unity商业问题] Unity Mesh画图画模型
未解决
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讨论Unity使用Mesh画图画模型
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加群   698121887
用Mesh怎么画两圆柱体拐角的部分
做过类似的功能,是画管道,一个圆柱加上一个拐角,其实重点是你要先想象出你的模型的顶点分布,如下是我的顶点分布:


圆柱的顶部和底部是8个顶点,先组织好顺序。
中间拐角部分,说难也不难,你会发现规律,首先遍历底部的8个顶点,然后使用三角函数得到从这个顶点延长到拐角对应的点:


如上图的红点,要创建多少个这样点取决于你,越多就越精细,但是并不需要很多。
可以用三角函数求出这些点,最后组织他们的顺序就可以。

引用: 我叫Rookie 发表于 2019-8-1 16:47
做过类似的功能,是画管道,一个圆柱加上一个拐角,其实重点是你要先想象出你的模型的顶点分布,如下是我的 ...

大佬,可以发个demo看看吗?或是进群698121887