[技术讨论] 父子物体关系
未解决
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楼主悬赏蛮牛币
请问如何让子物体不跟随父物体旋转 有办法吗
我来回答
  • 沙发 12330
  • 前天 14:11
旋转的时候 设置子物体的parent == null
本帖最后由 MN2014mini 于 2019-8-2 17:08 编辑

有一个RotateAround的方法,可以去试一下,如果父物体的父物体已经旋转或者缩放,用这个方法比较麻烦。   
可以简单粗暴的旋转前把子物体移除,旋转后再设置进来
child.parent = parent.parent;
parent.Rotate(rotate);
child.parent = parent;
办法很多,可以反向旋转也是可以的,