蛮牛论坛版面调整 意见建议火热征集中!
亲爱的Unity开发者

       为了给Unity开发者提供更多更好的服务,让大家都能在蛮牛愉快滴玩耍~~,同时促进论坛的进一步发展。论坛对现有版面进行部分调整更新,在风格上我们更追求清新简洁,版块划分上我们更追求合理有序,内容上我们更追求分类清晰易找。在此,诚邀广大Unity开发者在蛮牛论坛版面调整中给出您的建议意见!

       如果您已经戳进帖子来,就不要太吝啬了 ,快把您的建议意见告诉我们吧!

      初步展示如下图,版块划分和内容还需要进一步细化。





  
  • 沙发 kangkln
  • 2015-7-20 15:35:15
现在中间技术板块内容太多确实很碍眼,也就是板块里的内容最好不要超过12个,也就是板块分得再细点。
如上资源专区还是太多。
  • 板凳 朱迪
  • 2015-7-20 16:04:44
引用: kangkln 发表于 2015-7-20 15:35
现在中间技术板块内容太多确实很碍眼,也就是板块里的内容最好不要超过12个,也就是板块分得再细点。
如上 ...

感谢感谢!
我觉得最好分类工作是比较好的,现在的资源大多很乱,比如模型方面的话 人物,场景,怪物等,希望会有详细的划分,插件这部分的话,根据功能分类,这样会方便查找与使用,最重要的就是技术资源了,希望这个模块可以分得越详细越好,可以在某个方向让用户锁定自己要找的东西,而不是要去一页一页的查找了。 加油~,蛮牛会越做越好的~
  • 5# taecg
  • 2015-7-20 16:46:35
建议问答系统改回原来的
  • 6# 朱迪
  • 2015-7-20 17:01:58
引用: taecg 发表于 2015-7-20 16:46
建议问答系统改回原来的



原来的问答与新版问答现在是同时存在,我们会根据实际使用情况,考虑关闭哪一个。
我觉得需要模型、插件的分类。现在内容多了,有时候找这些东西,费劲啊
  • 8# 朱迪
  • 2015-7-20 17:17:35
引用: birdcoder 发表于 2015-7-20 17:11
我觉得需要模型、插件的分类。现在内容多了,有时候找这些东西,费劲啊

这个建议非常好,我们会考虑的。
现在的板面太过于紧凑了,还有各方面的分类最好能够再清晰一些。建议把最上面那一排推广放在下面或者侧边,要不然刚开始大半个页面都不是主题内容。
  • 10# 朱迪
  • 2015-7-20 17:57:00
引用: 天人合一 发表于 2015-7-20 17:34
现在的板面太过于紧凑了,还有各方面的分类最好能够再清晰一些。建议把最上面那一排推广放在下面或者侧边, ...



重要的会放在上面的。
我觉得蛮牛教程可以放到一个区类,然后通过区类的分类索引进行分类区分,同样其它资源一样,比如插件,也是在同一区内通过区类的分类索引区分。例如:[编辑器扩展] uFrame MVVM 1.6p2 unity3d asset等等
大家知道 最近 写技术文章 干货区 发表 的  人 ,为何越来越少吗?

原因就是  太注重形式,不注重文章内容。
优秀的文章必须 长时间 置顶
过期的 山寨文章 不能占领版面

学习技术 好比  下载 av
下载到了,看完 觉得很爽
但是 如果下载后,发现 以前早就看过,会觉得是欺骗
雨松的文章 都是半年前的,大家都知道他的博客,所以,很没必要来占领干货区。
太多人冲进去一看,发现都是 看过的,然后失望,次数多了,就会抱怨。

然后 优秀的内容,我想,几个版主好好整理下,这个是 网站的 招牌,如果是酒店,那是招牌菜
我想 得到 大神认可,慢慢的 新的文章就会多起来了
我就是来看看大神回复 然后赚点蛮牛B
@kangkln 说的很有道理,资源专区占用太多板块,而技术专区相对较少,个人觉得应该将技术作为主要方向,而资源方面如最后三个教程分享可以合为一块。另外,个人认为一个插件其实就是一个项目,当然插件板块必不可少,可以考虑将项目源码并入到插件中。
引用: taecg 发表于 2015-7-20 16:46
建议问答系统改回原来的

谢谢提醒,差点忘了蛮牛还有问答系统....
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